Légal
Politique publicité & traceurs
Publicité in-game et technologies de mesure.
1. Principes Play to Fund
- La publicité contribue au financement des associations via le modèle Play to Fund.
- Priorité aux formats réwardés (le joueur choisit de regarder une pub contre un bonus).
- Pas de dark patterns : le refus de la pub personnalisée ne doit pas bloquer l’accès au jeu de base.
2. Types de publicité
- Réwardée : bonus idle, ressources, etc.
- Interstitielle / bannière : si utilisées, fréquence limitée et signalée.
- Promotions partenaires : éventuellement des causes ou offres marquées comme telles.
3. Traceurs & identifiants
Peuvent être utilisés (selon consentement et OS) : identifiants publicitaires (IDFA / GAID), SDK analytics, mesure d’attribution. Détails techniques : Politique de confidentialité.
4. Consentement (CMP)
Dans l’EEE / UK, un bandeau / écran de consentement permet d’accepter, refuser ou paramétrer les finalités (publicité personnalisée, mesure d’audience, etc.). Vous pouvez modifier vos choix ultérieurement via Paramètres du jeu / OS.
5. Partenaires
Liste indicative (à tenir à jour) : AdMob, LevelPlay (IronSource), Unity Ads. Chaque partenaire traite des données selon sa propre politique, accessible depuis le CMP ou sur demande.
6. Mineurs
Pas de ciblage publicitaire personnalisé intentionnel des enfants. Respect des politiques stores et COPPA / équivalents le cas échéant.
7. Liens avec l’impact
Les revenus publicitaires estimés peuvent entrer dans le calcul de l’impact affiché pour votre association. Les méthodes de calcul peuvent évoluer ; transparence in-game.